THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

Kamis, 19 Mei 2011

Manual Book Game Dorong Kotak


Tujuan Penulisan
Tujuan pembuatan game ini adalah untuk menghasilkan program aplikasi game asah otak yang baik dan menarik, serta diminta memainkan strategi dan daya pikirnya untuk memasukkan kotak-kotak kedalam tempat yang disediakan. Tujuan berikutnya adalah untuk melengkapi salah satu tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Game (Softskill) pada semester enam.
Teknologi game yang digunakan dari mulai game non animasi hingga game berbasis animasi 3D. Media untuk dapat mengaplikasikannya sekarang ini dapat juga menggunakan telepon selular, hal ini juga didukung software aplikasi yang telah berkembang dan bisa digunakan pada media ini. Media yang dikembangkan pada pada telepon selular, salah satunya adalah teknologi J2ME (Java 2 Micro Edition) platform yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi mobile device seperti pada peger, telpon selular, dan PDA. J2ME juga digunakan untuk membuat berbagai macam aplikasi mobile device, seperti aplikasi game dan lain-lain. Dalam hal ini juga didukung software aplikasi yang telah berkembang dan bisa digunakan pada aplikasi game ini.
1.      NetBeans IDE 6.8
2.      J2ME (Java 2 Micro Edition)
3.      Java versi jdk-6u21
4.      J2ME Wireless Tollkit 2.5.2_01 for CLDC
5.      J2EE 1.4 SDK
NetBeans IDE adalah IDE open source yang ditulis sepenuhnya dengan bahasa pemrograman Java menggunakan platform NetBeans. NetBeans IDE mendukung pengembangan semua tipe aplikasi Java (J2SE, web, EJB, dan aplikasi mobile). Fitur lainnya adalah sistem proyek berbasis Ant, kontrol versi, dan refactoring.
Pada game ini penyusun menggunakan NetBeans IDE 6.8 yang mengembangkan fitur-fitur Java EE yang sudah ada (termasuk Java Persistence support, EJB-3 dan JAX-WS). Sementara paket tambahannya, NetBeans Enterprise Pack mendukung pengembangan aplikasi perusahaan Java EE 5, meliputi alat desain visual SOA, skema XML, web service dan pemodelan UML. NetBeans C/C++ Pack mendukung proyek C/C++.
Kemudian pada bagian jdk-6u21 untuk penginstalan package java, agar dapat berjalan di komputer yang berupa J2EE dan J2ME.

Rancangan Permainan
Sebuah game puzzle bernama dorong kotak atau sering dikenal dengan nama Push Box. Anda diharuskan meletakkan setiap kotak ke tempatnya masing-masing dengan cara mendorongnya.
1. klik tombol navigasi yang ada di tengah pada emulator.
2. Dorong kotak ke tempat yang telah ditentukan.
3. Klik tombol di bawah menu Ulang untuk mundur satu langkah.
4. Klik tombol di bawah Menu untuk menampilkan pengaturan tambahan.
5. Pilih menu Level Selanjutnya untuk melanjutkan ke level tingkat yang lebih sulit.
6. Pilih menu Ulang Level untuk kembali ke level sebelumnya tingkat lebih rendah.
7. Pilih menu Lihat Skor untuk melihat nilai terbaik yang sudah tersimpan.
8. Pilih menu Ganti Level untuk level pemilihan anda akan ditampilkan, semakin tinggi level maka tingkat kesulitan juga ikut meningkat.
9. Pilih level yang anda inginkan, ada 20 level dalam game ini.
10. Pilih menu Exit jikan ingin keluar dari permainan.
11. Semakin kecil nilai untuk jumlah dorongan dan langkah, maka semakin baik.
12.Setiap kali Anda menyelesaikan satu level, akan tampil layar dengan rincian jumlah dorongan
      dan langkah yang telah Anda lakukan utuk menyelesaikan level tersebut.

  • Untuk dapat melihat algortima dari pembuatan "Game Dorong Kotak" dapat dilihat disini.
  • Untuk dapat melihat penjelasan koding dari pembuatan "Game Dorong Kotak" dapat dilihat disini.

Readmore