THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

Sabtu, 10 Desember 2011

Tugas Pengantar Pengolahan Citra - Pemberian Efek Noise Untuk Smoothing


Nama Kelompok : 1. Adityo Eko Wibowo  (50408036)
                           2. Alfian Nur Romadhon (50408085)
Kelas                  : 4A11
UNIVERSITAS GUNADARMA

Penggunaan citra digital pada saat ini telah menjadi trend tersendiri. Namun, ketika dilakukan proses pengambilan gambar, seringkali terdapat noise yang masuk ke dalam citra, sehingga menyebabkan timbulnya bercak-bercak yang tidak beraturan. Jika hal ini terjadi, maka proses pengolahan citra yang akan memberikan hasil yang optimal. Oleh karena itu, diperlukan suatu proses noise filtering untuk mengurangi noise yang terdapat padanya. Pada kasus noise seperti ini, kita gunakan SVD (Singular Value Decomposition) dengan bantuan DFT (Discrete Fourier Transform) untuk mengurangi noise yang terdapat pada citra digital. Noise yang dibangkitkan untuk simulasi adalah Additive Gaussian Noise dan Additive Laplacia Noise. Dengan metode ini, matriks yang merepresentasikan citra ter-noise akan diuraikan, sehingga penelitian dapat diketahui komponen-komponen matriks ang terpengaruh oleh noise tersebut. Dari hasil penelitian, dapat diketahui bahwa SVD dengan bantuan DFT dapat digunakan untuk mengurangi noise pada citra digital, dan ketika parameter input yang diberikan pun lebih baik dibandingkan dengan tanpa bantuan DFT.
Pada pembuatan program ini, kami menggunakan Matlab sebagai bahasa pemprograman  untuk membuat noise filtering dan smoothing. Berikut penjelasan logikanya :

Mengubah warna asli ke citra keabuan (Grayscale)
Pada program ini, gambar yang bisa di konversikan ke derajat pengabuan hanya berektensi *.bmp karena batas resolusi gambar yang mempunyai format tersebut tidak terlalu tinggi dibandigkan dengan yang berekstensi *.jpg sehingga mudah di konversikan ke derajat pengabuan.

[namafile,direktori]=uigetfile('*.bmp','Buka file');
gbr1 = imread([direktori,namafile],'bmp');

Lalu di konversikan ke derajat pengabuan, menggunakan citra true color yaitu RGB dengan warna gray (abu-abu) dari colormap.

colormap(gray);
gbr1 = rgb2gray(gbr1);

Setelah semua dipindahkan menjadi keabuan, akan ditampilkan pada axes yang menjadi tempat untuk penampilan objek sesuai dengan ukuran yang telah diatur sebelumnya sesuai dengan luas axes [lbr_im,pjg_im].

ori_image=imagesc(gbr1, ...
    'parent',axes1);
set(win1,'CurrentAxes',axes1);
[lbr_im,pjg_im]=size(gbr1)
    gbr1 = double(gbr1);
set(axes1,'visible','off');%

Memberikan efek noise sesuai metode Gaussian dan metode Laplacian
Level noise menentukan kepekatan keabuan dari gambar yang akan diberi noise. Semakin tinggi nilainya, semakin pekat keabuan di gambar tersebut. Pada level noise mempunyai empat tingkatan yaitu 10, 20, 30, dan 50.

pop_ind = get(popup4,'Value');
switch pop_ind
case 1
   v = 10;
case 2
   v = 20;
case 3
   v = 30;
case 4
   v = 40;
end

epsilon = 1e-5;
infinity = 255;
gbr2 = gbr1;

Memilih metode Gaussian atau metode Laplacian
Suatu citra dapat dipresentasikan secara numeric maka citra tersebut harus digital, baik terhadap ruang koordinat (x,y) maupun terhadap skala keabuannya f(x,y). Proses digitalisasi koordinat (x,y) dikenal sebagai Pencuplikan Citra (Image Sampling), sedangkan proses digitalisasi skala keabuan f(x,y)  disebut sebagai Kuantisasi Derajat Keabuan (Gray Level Quantization).
Sebuah citra kontinu f(x,y) akan didekati oleh cuplikan-cuplikan yang seragam jaraknya dalam bentuk matrik N x N. Nilai elemen-elemen matriks menyatakan derajat keabuan citra, sedangkan posisi elemen tersebut (dalam baris dan kolom) menyatakan koordinat titik-titik (x,y) dari citra tersebut. Pada metode ini yang digunakan adalah metode Gaussian dan Laplacian. Metode ini berpengaruh pada kualitas citra pengabuan suatu gambar.

case 1
  gbr2 = gbr1 + v*randn(size(gbr1));
case2
  u = rand(size(gbr1));
  ul = u;
  [he,we]=size(gbr1);
  for i=1:we-1,
      for j=1:he-1,
          if(u(i,j) <= 0.5),
             if(u(i,j) <=epsilon)
                gbr2(i,j) = gbr1(i,j) - infinity;
             else
                gbr2(i,j) = round(gbr1(i,j) + v*log2(2.0 * u(i,j)));
             end;
          else
             u1(i,j) = 1 - u(i,j);
             if(ul(i,j) <= (0.5 * epsilon))
                gbr2(i,j) = gbr(i,j) - infinity;
          else
               gbr2(i,j) = round(gbr1(i,j) + v*log2(2.0 * u1(i,j)));
         end;
        end;
        if(gbr2(i,j) < 0 )
           gbr2(i,j) = 0;
        end;
        if(gbr2(i,j) > 255 )
           gbr2(i,j) = 255;
     end;

Disini kami tidak membahas untuk membuat program ini secara keseluruhan dimula dari penginstalan MatLab, Pembuatan GUI (Graphic User Interface) untuk membuat program ini, dan penjelasan lengkap tentang kode program dari awal sampai akhir. Karena terlalu panjang dan membosankan untuk dibaca, maka dari itu disini kami hanya mengambil poin-poin terpentingnya saja yang terdapat pada program ini.
Untuk tampilan dan proses apa saja yang dapat terjadi pada program ini, kami memberikan screenshot dari program ini. Aplikasi ini menyediakan beberapa tombol menu pada sebuah form utama. Menu tersbut digunakan untuk mengakses :
* Browsing gambar
* Tambahkan noise
* Hilangankan noise
* Keluar


Pada bagian browsing gambar untuk mengambil file gambar yang formatnya berbentuk *.bmp dan mengubahnya ke dalam efek noising agar terlihat lebih bagus.



Aplikasi melakukan perubahan pada gambar setelah dihilangkan noise-nya dengan pilihan metode yang ditentukan. Hasil pengolahan ditampilkan pada bagian gambar setelah dihilangkan noise-nya, sebagai berikut :


Dari gambar diatas bisa dilihat perbedaannya antara gambar awal, lalu gambar yang diberi noise, dan proses terakhir yaitu gambar yang dihilangkan noise-nya terlihat lebih sedikit terdapat bercak-bercak dibandingkan dengan gambar yang diberi noise.

Demikian sedikit penjelasan dari kami mengenai pemberian efek noise untuk smoothing ini. Semoga bermanfaat bagi yang sudah membaca postingan ini. Dan disini kami masih belajar, mungkin teman-teman punya pendapat lain silakan di share kami akan menerima nya dengan senang hati :D.

Readmore

Rabu, 23 November 2011

USAHA ONLINE DISTRO RAXZEL

Pada tugas matakuliah Pengantar Bisnis Informatika (Softskill) kali ini, saya disuruh membedah WEB (kaya dokter aja yee).. hehe. Maksud membedah web disini saya akan menjelaskan usaha Online web tentang distro bernama RAXZEL. Ok ga usah lama lagi ceritanya.. hehe.
Distro RAXZEL ini berdiri sejak tahun 2005 telah memproduksi clothing sendiri dengan label Raxzel yang terletak di Jl. Pawon Raya No.1 Komplek Harapan Kita Karawaci 15810 Tangerang. Fax (021) 551-5128 dan HP 0818694400. Jam operasional distro Raxzel sendiri buka pada hari Senin - jumat : Jam 09.00 – 17.00  WIB dan Sabtu : jam 09.00 – 15.00 WIB. Dan dengan luas bangunan kurang lebih 150 m2.
Dan disini saya ingin menceritakan secara singkat siapa si pemilik distro RAXZEL itu. “Mimpi Raja Distro di Tangerang”. Pemiliknya, Try Atmojo pria kelahiran 31 Januari 1971 itu sempat melanjutkan kuliah disebuah perguruan tinggi swasta di Kota Gudeg. Try memtuskan untuk berhenti kuliah dan mencoba peruntungan di Jakarta. Try juga pernah bekerja di perusahaan swasta sekitar tujuh tahun. Pria mandiri, tekun, dan memiliki berbagai keandalan dalam berbagai bidang tersebut pernah menjadi supervisor di pabrik elektronik dan keramik. Namun tahun 1995 hingga 1998 ia beralih profesi sebagai salesman mobil di sebuah show room mobil di kawasan Jakarta Selatan. Try Atmojo kini sukses membangun enam distro di Tangerang, dengan omzet sekitar RP 300 juta per bulan. Untuk meraih itu, pria kelahiran Jogyakarta tersebut sering mengundang sejumlah komunitas di Tangerang, seperti BMX, Skateboard dan musik, untuk mengadakan festival band indie. Karena acaranya akan menyedot perhatian banyak anak muda (ABG).
Dan dengan dukungan lebih dari puluhan brand clothing dari Bandung, Jakarta, Yogyakarta, Malang dan lain-lain. RAXZEL menjadi satu satunya distro terbesar dan terlengkap di wilayah Kota Tangerang dan sekitarnya.






Pada gambar diatas bisa dilihat bagaimana di distro online RAXZEL menyediakan berbagai macam kebutuhan lifestyle kaum muda (ABG) dari berbagai model dan merk clothing. Produk-produk yang ditawarkan oleh Raxzel sendiri, seperti : t-shirt, sweather, jacket, kemeja panjang dan pendek, tas, topi, dompet, celana panjang dan pendek, sandal dan berbagai macam accessories yang disediakan. Dan saat ini Raxzel menjadi distributor dari bermacam merk clothing yang sudah terkenal di industri di Indonesia, antara lain : OUVAL, UNKL-347, SKATER, FIREBOLT, INSPIRED, DEADSEVENTIEZ serta merk lainnya yang sedang berkembang.
Customer utama pada distro RAXZEL adalah kaum muda (ABG) yang selalu up date trend fashion, dan aware terhadap perkembangan mode.
Hmm sekedar kasih info saja, saya pernah loh beli baju distro di Raxzel.. Hehe. Karena rumah saya tidak terlalu jauh dengan distro Raxzel. Dan produk-produk yang ditawarkan oleh distro Raxzel bagus-bagus, murah, dan banyak variasinya.. :) (bukan promosi loh..hehe).

Distro Raxzel mengemban visi dan misi sebagai berikut :
Visi :
  • Menjadi Perusahaan clothing dengan produk yang tersebar diseluruh Indonesia.
  • Menjadi distro terlengkap di Indonesia baik online maupun offline.
Misi :
  • Menyediakan segala kebutuhan local clothing berkualitas, up to date dengan harga yang terjangkau.
  • Memberikan pelayanan terbaik untuk costumer dengan ramah, cepat dan professional.
  • Menjalin kerjasama dengan prinsip kepercayaan dan saling menguntungkan dengan supiler dan reseller.
Salah satu tips kesuksesan dalam Manajemen Distro Raxzel, "kami selalu memberikan pelatihan-pelatihan kepada team untuk menjaga dan meningkatkan pelayanan kepada customer. Kami sangat senang untuk menerima masukan demi meningkatkan pelayanan kami. Bagi kenyaman dan kepuasan pelanggan adalah kebanggan kami". Ada pun team manajemen Raxzel sebagai berikut :
  • Direktur & Business Development (Try Atmojo)
  • Merchandise & Marketing (Alie Gimbal)
  • Online Store Manager (Ida Hidayati)
  • Store Coordinator (Unin Komara)
  • Creative Designer (Naid Wijaya)
Lalu dalam hal Strategi Pemasaran pun, distro Raxzel melakukannya lewat media Blog, Jejaring Sosial dan Website, seperti Facebook dan Twitter yang sedang tren dan buming di kalangan anak muda (ABG).

1. Facebook
Raxzel Wear kata kunci ingin bergabung dengan distro Raxzel. Dalam account ini terdapat berita-berita up to date mengenai Raxzel dan foto-foto produk yang ditawarkan.

    2. Twitter
    @raxzelwear kata kunci bila ingin bergabung distro Raxzel. Bila ada produk baru maka akan di tweet lewat update status Raxzel


    3. Blog
    http://blog.raxzel.com => Dalam blog Raxzel sendiri terdapat berita-berita tentang distro Raxzel secara online atau offline dan berbagai event-event yang telah dselanggarakan pada distro-distro di seluruh Indonesia.


    4. Website
    http://www.raxzel.com 

    Spoiler Untuk Lihat Script:

    Tampilan Home



    Distro Raxzel



    Album


    Online Store



    Catolague


    Order Form
    Order Form ini digunakan para customer yang ingin memesan produk dari Raxzel, customer tinggal isi form yang telah disediakan


    Diskon Reseller


    Size


    Sign Up



    Oke apa sih keuntungan belanja di RAXZEL online?
    • Raxzel online adalah tempat belanja fashion distro terlengkap dengan koleksi produk clothing Indonesia. Selain brand milik sendiri yang berlabel Raxzel, kami juga bekerja sama dengan vendor brand-brand yang sudah ternama.
    • Belanja lebih hemat dan mudah, karena belanja melalui online harganya lebih murah dibandingkan belanja offline dan tidak perlu meninggalkan rumah.
    • Menguntugkan, karena denagan menjadi reseller khusus label Raxzel kamia akan memberika diskon yang sangat menarik. (lihat diskon reseller).
    • Varian brand dan artikel yang lengkap, dengan koleksi lebih dari 100 brand selalu menyajikan artikel-artiekl produk yang up to date sehingga anda akan leluasa untuk berbelanja dengan komposisi per brand maupun per artikel.
    • Aman, kami adalah salah satu unit bisnis dari Raxzel Creative Independent group. Silakan kunjungi show room kami atau hubungi contact office, kami akan melayani dengan senang hati sebagaimana kepercayaan anda kepada kami.

    Langkah-Langkah Cara Belanja Di Raxzel :
    A. Belanja mudah melalui Shopping Cart (klik gambar keranjang belanja) :
    • Pilih Merk yang diinginkan (ada disudut kanan).
    • Pilih kategori jenis kelamin produk (Menswear, Women, Unisex).
    • Pilih kategori produk, contoh : T-shirt, Sweater, dll.
    • Pilih gambar yang diinginkan.
    • Klik gambar untuk tampilan lebih besar dan lebih jelas.
    • Klik gambar keranjang untuk memesan.
    • Otomatis daftar belanja akan menampilkan kode brg, jumlah, harga satuan, dan total belanja.
    • Isi kolom ‘Size” untuk pilihan ukuran.
    • Isi kolom “Qty” untuk belanja lebih dari satu pcs.
    • Klik “Pilih Item Produk” untuk memilih produk yang lain.
    • Lakukan hal sama, klik gambar kerajang untuk pemesanan, begitu seterusnya.
    • Setelah selesai memilih “Check Out” untuk melanjutkan pemesanan.
    • Isi data lengkap pada formulir yang tersedia.
    • Mohon penulisan alamat pengiriman, nomor telp/handphone diisi dengan cermat untuk menghindari kesalahan.
    • Isi kolom “Catatan” jika ada yang ingin ditanyakan/kurang jelas.
    • Klik “Send” jika semua data sudah diisi dengan benar.
    • Kami akan mengirimkan sms / email konfirmasi bahwa pemesanan telah diterima.
    • Selanjutnya kami akan mengirimkan sms / email konfirmasi total belanja ditambah ongkos kirim.
    • Transfer pembayaran belanja ditambah ongkos kirim (pilih bank yang paling mudah menurut anda).
    B. Pemesanan via email : raxzel@gmail.com
    • Sebutkan kode barang, merk, warna, ukuran dan jumlah pemesanan.
    • Cantumkan data : nama lengkap, alamat lengkap, nomor telepon / handphone, nomor telepon rumah / kantor.
    • Setelah email order kami terima, kami akan mengirimkan sms / email konfirmasi pemesanan.
    • Transfer pembayaran total belanja ditambah ongkos kirim, setelah menerima konfirmasi dari Raxzel.
    C. Pemesanan via faximile : (021) 551-5128

    • Sebutkan kode barang, merk, warna, ukuran dan jumlah pesanan.
    • Cantumkan data : nama lengkap, alamat lengkap, nomor telepon / handphone, nomor telepon rumah / kantor.
    • Kirimkan fax ke nomor (021) 551-5128.
    • Kami akan mengirimkan email / sms / fax konfirmasi pemesanan.
    • Transfer pembayaran total belanja ditambah ongkos kirim, setelah menerima konfirmasi.
    D.  Pemesanan via SMS di : 0818 69 44 00

    • Sebutkan kode barang, merk, warna, ukuran dan jumlah pesanan.
    • Cantumkan data : nama lengkap, alamat lengkap, nomor telepon / handphone, nomor telepon rumah / kantor.
    • Kami akan mengirimkan email / sms konfirmasi pemesanan.
    • Transfer pembayaran total belanja ditambah ongkos kirim, setelah menerima konfirmasi dari Raxzel.
    E.    Bagaimana cara pembayaran di Raxzel?
    Sebelumnya kami akan menginformasikan jumlah total pembelanjaan berikut ongkos kirim. Pembayaran pada distro Raxzel dapat dilakukan lewat transfer atau setoran tunai ke rekerning yang disediakan, yaitu BANK BCA, Cab. Taman Cibodas Tangerang, BANK BNI, Cab. Cikupa Tangerang, BANK MANDIRI, Cab. Cikupa Tangerang, BANK BRI, Cab. Jl. Veteran Jakarta Pusat.

    F.    Berapa lama pending order di Raxzel?
    Order yang sudah masuk dan total pembayaran sudah kami informasikan, kami tunggu maksimal 2 x 24 jam untuk anda melakukan pembayaran.
    Untuk menjaga kenyaman belanja customer yang lain kami akan membatalkan order yang sudah melewati batas waktu tersebut.

    G.    Berapa ongkos kirim dan menggunakan apa di Raxzel?
    Besarnya ongkos kirim tergantung jarak regional wilayah pengiriman. Kami akan informasikan besarnya ongkos kirim kepada anda, dan jelas ekspedisi yang digunakan. Kami akan selalu memberikan pilihan ekspedisi dengan ongkos yang paling murah tetapi dengan pelayanan yang memuaskan.
    NOTE : Apabila ada kelebihan ongkos kirim, kami akan kembalikan kelebihannya melalui transfer.
    Saat ini kami telah bekerja sama dengan berbagai ekspedisi, diantaranya : POS Indonesia, TIKI, TIKI JNE, Elteha Cargo, Dakota Cargo dll. Apabila anda memiliki langganan ekspedisi sendiri, silahkan informasikan kepada kami, kami akan selalu merekomendasikan ekspedisi dengan servis yang baik dan dengan harga yang kompetitif.

    H.    Apakah barang bisa di retur di Raxzel?
    Apabila ternyata barang yang diterima rusak / reject yang disebabkan oleh kesalahan kami, kami akan mengganti kembali barang tersebut dengan ongkos kirim ditanggung oleh pembeli.

    I.      Alur cara belanja di Raxzel :

    Readmore

    Rabu, 19 Oktober 2011

    E-Learning




    Pengertian E-Learning

    Electronic Learning (e-learning) adalah pembelajaran jarak jauh (distance learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan atau internet. E-Learning memungkinkan pembelajaran untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti atau perkulihan di kelas.

    Secara Singkat E-Learning Memberikan Manfaat Sebagai Berikut :
    -    Fleksibel
    E-Learning memberikan fleksibilitas dalam memilih waktu dan tempat untuk mengakses pelajaran. Siswa tidak perlu mengadakan perjalanan menuju tempat pelajaran disampaikan, e-learning bisa dilakukan dari mana saja baik yang memiliki akses ke internet ataupun tidak.
    -    Belajar Mandiri
    E-Learning memberikan kesempatan bagi pembelajar secara mandiri memegang kendali atas keberhasilan belajar. Pembelajar bebas menentukan kapan akan mulai, kapan akan menyelesaikan, dan bagaimana dalam satu modul yang ingin dipelajarinya terlebih dahulu.
    -    Efisiensi Mandiri
    Banyak efisiensi biaya bisa didapatkan dengan e-learning. Bagi penyelenggara, dalam hal ini Universitas misalnya, biaya yang biasa yang bisa dihemat antara lain : Biaya administrasi pengelola (biaya gaji dan tunjangan selama pelatihan, biaya dosen pengajar dan tenaga administrasi pengelola pelatihan, makanan selama pelatihan).

    Mengenal E-Learning LPPI
    Lembaga Pengembangan Perbankan Indonesia (LPPI) meluncurkan beberapa program pelatihan berbasis E-Learning sebagai jawaban atas meningkatnya kebutuhan pelatihan di dunia perbankan (termasuk perbankan syariah) pada khusunya maupun sektor keuangan pada umumnya yang makin cepat dan dapat menjangkau ke seluruh pelosok Indonesia.
    Solusi e-learning diharapkan mampu untuk mempercepat proses transfer pengetahuan, keterlampilan dan perilaku kepada mereka yang membutuhkannya dengan bantuan teknologi informasi secara cepat, efisien, dan fleksibel tanpa mengurangi esensi pembelajaran yang ada di kelas tradisional.
    Sebagaimana diketahui, sistem lembaga intermediasi yang sehat dan terpercaya memegang peran strategis dalam perekonomian sebuah negara. Peran ini hanya dapat diraih jika para pelakunya memiliki pengetahuan, keterampilan dan perilaku yang memadai, yang dapat dicapai melalui peningkatan pengetahuan dan pelatihan secara kesinambungan.
    LPPI didirikan oleh Bank Indonesia pada tahun 1958 dengan tugas untuk mendidik kader-kader dan pimpinan perbankan, penelitian dan pengembangan bidang perbankan : serta menyebarluaskan pengetahuan perbankan kepada masyarakat secara baik dan profesional.

    Manfaat & Keunggulan E-Learning LPPI :
    -         -  Siap dengan kursus Off-The-Shelf (untuk kursus yang sudah tersedia).
    -          - Disusun dengan SME (Subject Matter Expert) yang handal di bidang perbankan.
    -          -  Materi yang terstandarisasi dengan baik.
    -          - Memperoleh sertifikat pembelajaran dari LPPI.
    -          - Tersedia blended learning (e-learning dan tatap muka).
    -          - Layanan terpusat e-learning (Call Center).
    -          - Proses pembelajaran dikelola oleh system dan dapat diakses 24 jam dan 7 hari.

    Cara pendaftaran E-Learning LPPI :
    1. Calon peserta dapat mendownload formulir pendaftaran untuk formulir, dan fax formulir pendaftaran ke sekretariat Program Belajar Jarak Jauh (PBJJ) LPPI up.
    2.  Calon peserta membayar biaya pendaftaran. Lembaga Pengembangan Perbankan Indonesia, PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Cabang Jakarta Kebayoran.
    3.  Calon peserta mengirim bukti pembayaran kepada secretariat PBJJ LPPI untuk mendapatkan user ID dan Password.
    4. Setelah bukti pembayaran diterima, Sekretariat PBJJ LPPI akan mengirimkan user ID dan Password kepada peserta, yang disertai dengan Panduan Memulai Pembelajaran.



    Perusahaan Yang Sudah Menggunakan E-Learning
    Bank Syariah Mandiri (BSM), memiliki komitmen yang tinggi terhadap peningkatan kualitas sumber daya manusia (SDM). SDM yang unggul menjadi adalah penopang utama untuk menjadi pemimpin pasar dan lokomotif pengembangan perbankan syariah di Indonesia. Untuk melahirkan SDM yang unggul, BSM menumbuh kembangkan budaya pembelajaran secara berkelanjutan dan didukung fasilitas belajar terbaik.
    Nilai-nilai perusahaan yang menjujung tinggi kemanusiaan dan integritas telah tertanam kuat pada segenap insan Bank Syariah Mandiri (BSM) sejak awal pendirinya. Kehadiran BSM sejak tahun 1999, sesungguhnya merupakan hikmah sekaligus berkah pasca krisis ekonomi dan moneter 1997-1998
    Disini saya akan menejelaskan secara singkat tentang sejarah Bank Syariah Mandiri (BSM). Pada saat bersamaan, pemerintah melakukan penggabungan (merger) empat bank (Bank Dagang Negara, Bank Bumi Daya, Bank Exim, dan Bapindo) menjadi satu Bank baru bernama PT Bank mandiri (persero) pada tanggal 31 Juli 1999. Kebijakan penggabungan tersebut juga menempatkan dan menetapkan PT Bank Mandiri (Persero) Tbk, sebagai pemilik mayoritas baru BSB.
    Sebagai tindak lanjut dari keputusan merger, Bank Mandiri melakukan konsolidasi serta membentuk Tim Pengembangan Perbankan Syariah. Pembentukan tim ini bertujuan untuk mengembangkan layanan perbankan syariah di kelompok perusahaan Bank Mandiri, sebagai respon atas diberlakukannya UU No. 10 Tahun 1998, yang memberi peluang bank umum untuk melayani transaksi syariah (dual banking system).
    Tim Pengembangan Perbankan Syariah memandang bahwa pemberlakuan UU tersebut merupakan momentum yang tepat untuk melakukan konversi PT Bank Susila Bakti dari Bank konvesional menjadi bank syariah. Oleh karenanya, Tim Pengembangan Perbankan Syariah segera mempersiapkan system dan infrastrukturnya, sehingga kegiatan usaha BSB berubah dari bank konvensional menjadi bank yang beroperasi berdasarkan prinsip syariah dengan nama PT Bank Syariah Mandiri sebagaimana tercantum dalam Akta Notaris : Sujipto, SH, No. 23 tanggal 8 September 1999.
    Perubahan kegiatan usaha BSB menjadi bank umum syariah dikukuhkan oleh Gubernur Bank Indonesia melalui SK Gubernur BI No. 1/24/  KEP.BI/1999, 25 Oktober 1999. Selanjutnya, melalui Surat Keputusan Deputi Gubernur Senior Bank Indonesia No. 1/1/KEP.DGS/ 1999, BI menyetujui perubahan nama menjadi PT Bank Syariah Mandiri. Menyusul pengukuhan dan pengakuan legal tersebut, PT Bank Syariah Mandiri secara resmi mulai beroperasi sejak Senin tanggal 25 Rajab 1420 H atau tanggal 1 November 1999.
    PT Bank Syariah Mandiri hadir, tampil dan tumbuh sebagai bank yang mampu memadukan idealism usaha dengan nilai-nilai rohani, yang melandasi kegiatan operasionalnya. Harmoni antara idealism usaha dengan nilai-nilai rohani inilah yang menjadi salah satu keunggulan Bank Syariah Mandiri dalam kiprahnya di perbanka Indonesia. BSM hadir untuk bersama membangun Indonesia menuju Indonesia yang lebih baik.

    Kenapa Menggunakan E-Learning?
    Bank Syariah Mandiri (BSM), telah menyediakan sarana peningkatan kualitas SDM melalui beragam fasilitas pendidikan dan pelatihan (Diklat, terdiri : Program Pelatihan Berbasis Kompetensi : E-Learning, Learning Center.
    A. Program Pelatihan Berbasis Kompetensi
    Program diklat yang bertujuan untuk memenuhi kompetensi sesuai jabatan setiap pegawai. Program ini disusun berdasarkan Competency Based Human Resources Management (CBHRM) yang dikembankan di internal BSM. Rincian program berbasis kompetensi ini meliputi :
    1.      Core Training yaitu diklat dasar yang wajib diikuti oleh seluruh pegawai BSM.
    2.      Functional Training yaitu yang bertujuan meningkatkan kompetensi teknis sesuai dengan jabatan (job desk) pegawai.
    3.      Behaviour Training yaitu diklat yang bertujuan meningkatkan kompetensi perilaku pegawai pada level dan jabatan tertentu.
    4. Managerial Training yaitu diklat yang bertujuan meningkatkan kompetensi manajerial dan leadership pegawai yang menduduki jabatan struktural.
    Program diklat di BSM berjalan 3 metode delivery, yaitu :
    1.    E-Learning : Proses Pelatihan yang sepenuhnya dilakukan melaui media E-Learning. Pembelajaran melalui E-Learning dimulai dari proses pendaftaran, pelatihan, test dan evaluasi sampai dengan penerbitan sertifikat pelatihan.
    2.  Classroom Training : Proses Pelatihan yang dilakasanakan di dalam kelas (di Learning Center BSM maupun di Cab. Koordinator) untuk meningkatkan skill pegawai.
    3.      Blended Learning : Proses pealatihan yang memadukan antara proses pembelajaran melalui E-Learning dan Classroom. Pegawai terlebih dahulu belajar melalui E-Learning untuk meningkatkan pengetahuan. Setela lulus pre-test di E-Learning, pegawai mengikuti classroom training guna meningkatkan skill dari pengetahuan yang telah didapat melalui E-Learning.

    B.  E-Learning
    E-Learning adalah proses pembelajaran melalui bantuan teknologi informasi. E-Learning merupakan salah satu infrastruktur yang dapat mempercepat proses pngembangan pegawai karena dapat diakses melalui seluruh kantor cabang BSM di seluruh Indonesia pada waktu yang tidak terbatas. Fasilitas E-Learning yang dikembangkan secara internal dan telah mengintegrasikan 3 proses aplikasi pengembangan pegawai, meliputi :
    1.      Human Resources Information System (HRIS).
    2.      Learning Management System (LMS).
    3.      Competency Based Human Resource Management (CBHRM).
    E-Learning BSM menyediakan ratusan materi pelatihan dan ribuan soal-soal test evaluasi dari berbagai topik pelatihan.

    C. Learning Center
    BSM telah menyediakan Learning Center sebagai pusat pembelajaran classroom training baik di Jakarta maupun kantor wilayah. Learning Center BSM beralokasi di Universitas Al-Azhar Lt. 7, Jakarta. Fasilitas yang disediakan meliputi : ruang kelas, laboratorium mini bank dengan jaringan intranet dan E-Learning, ruan makan, musholla dan kantor pengelola diklat. BSM juga menyediakan Laboratorium Gadai Emas untuk peningkatan ketrampilan pegawai yang mngembangkan bisnis gadai emas, baik dari level pelaksana sampai lecel Manajerial. Untuk Mengembangkan budaya perusahaan, segenap pegawai BSM terlibat secara aktif pada program implementasi Shared Values terdiri dari nilai-nilai : Excellence, Teamwork, Humanity, Integrity dan Customer Focus (ETHIC). BSM juga memiliki program peningkatan integritas pegawai melalui kegiatan :
    1.      Forum Do’a Pagi (FDP) hari Senin : di mana jajaran Direksi BSM dengan seluruh pegawai kantor pusat bertemu untuk membahas kinerja mingguan dan informasi-informasi terkini. Hasil FDP dapat diakses oleh seluruh pegawai di kantor Cabang seluruh Indonesia melalui intranet.
    2.      Pengajian Rabu Sore di kantor pusat maupun di cabang-cabang di seluruh Indonesia.
    3.      Dzikir Jum’at Pagi di kantor pusat maupun cabang-cabang di seluruh Indonesia.
    Penyedian dan pengembangan sarana peningkatan kualitas SDM sudah menjadi komitmen manajemen BSM dan seluruh pegawai. Komitmen tersebut dilakukan dalam rangka mendukung transformasi BSM menjadi bank syariah kebanggaan bangsa Indonesia.

    Sumber :

    Readmore